Ayoniusth

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2019/1/24 10:18:01
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知满天 教师资格证 不过退款 不满意退款 评委亲临面授 精教参研发 您许我一次就好 我许您为人师表

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2019/2/14 21:24:20

猪年大吉 新年快乐 想啥有啥 心想事成 蒸蒸日上 事业爱情双丰收 好运连连 升职加薪 平安喜乐 Fighting

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2019/1/31 23:15:59

我曾两度参加了世界头脑奥林匹克大会。收获了一种锻炼自己创造性、发散性思维的机会。也正因如此,我热爱于用自己的发散性思维来解决问题,把“有趣”的玩意献给所有人,正是我的梦想。头脑奥林匹克的核心在于创意。 有一次比赛,我们需要在故事里使用一个运输装置。 我突发奇想,用气球来做“运输装置”怎么样? 我至今还记得现场裁判的那个眼神。除此之外,《乔布斯传》等青年时代的洗脑媒介,无一不充实了我创作欲的灵魂。在大学期间,我接触到了更广阔的创作空间,一方面,我开始潜心磨练自己的技术,学习编程、开发游戏,以让自己有了表达自己想法的基本能力。 Unity/Cocos C++/C#/Lua/JS/ Ps/Ai平均每个工具我都连续频繁使用了六个月以上,并以这些工具为基础,创作出诸多游戏作品,荣获中国“”创新创业大赛二等奖、上海电影学院数字媒体创意大赛一等奖等奖项。我选择进入上海电影学院这个充满人文情怀的地方,我熟悉运用起了视频、音频与游戏的结合方式,还有动作捕捉、VR等新媒体制作方式。 Ø 也就是说,我有自信在策划团队中综合运用美学、乐理、摄像等各类媒体制作思路来让玩家们“不甚乐呼”。 Ø 同时我也熟悉并能够胜任与技术组、艺术设计组沟通协调、传达想法的职能。我曾两度参与课本剧制作,在与团队共同努力下,包揽最佳编剧奖。第一次团队磨合时,我们为剧本主题争论了很久。 我提出来“就演我们为课本剧争论的过程吧!” 后来我们的剧作在校内传唱一时除了文字创作之外,我同样热爱音乐 在大学掌握一定基础之后,我与同伴一起制作了一款音乐创作软件,利用和弦理论,自动为你输入的音符搭配出悦耳的和声。可以自动让你弹奏的音乐 “更好听” 。近年来我也在利用自己的技术来帮助发烧友对一些游戏进行二次创作。 我会聆听他们的需求,和他们沟通作品存在的问题,为他们量身打造一些创作工具。 在此期间,也不小心积累了三百多位粉丝……单纯的“软件能力”是不够的。 好的身体能够保证长期续航,所以我会保证每周至少去健身两次,维持良好的身体素质

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2019/5/8 20:01:20

就凭你?呵呵

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2019/1/13 14:28:15
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